風起嶺南,潮涌珠江。
當時針撥向2025年的歲末,廣州科韻路旁的羊城創意產業園內,一場關于中國數字娛樂“未來已來”的頭腦風暴和產業盛宴即將拉開帷幕。12月18日至20日,2025年中國數字文娛大會將如約而至。
作為國內數字文娛領域的最高規格盛會,它像是風向標,在“國字號”的加持下,在中國數字文娛市場規模已突破1.75萬億元的龐大體量之上,試圖回答一個時代命題:當人工智能等新技術接踵而至,文化娛樂方式將如何被重塑?
新技術不止“炫”更要“精算”
曾幾何時,談論數字文娛,往往限于“屏幕里的游戲”或“逼真的特效”。然而,隨著國產大模型技術崛起,AI不再僅是輔助工具,而成為了擁有“造物”能力的創作者。
當數字人不再是僵硬的“紙片人”,而是能陪你夜游博物館的“蘇東坡”;VR眼鏡不再是極客的玩具,而是成為通往文娛場景的“任意門”……技術,正從單純的視覺奇觀,進化為深度的情感連接。
本屆大會的主題定為“新技術 新模式 新業態”,這9個字背后,藏著產業的希冀。
產業希冀之一在于新技術如何能讓“想象力”擁有低成本、高效率的兌現路徑。生成式人工智能的介入,正在為打破這一“成本魔咒”提供新的解法。過去需要耗費數月人工周期的3D建模、劇本編寫和視覺渲染,現在AI可能在幾分鐘內就能完成。這種生產力的爆發,將數字內容的制作成本拉低。這不僅意味著省錢,更意味著技術模式的重構——它讓“日更”甚至“實時生成”內容成為可能,讓中小企業也能玩得起高科技。
在即將舉行的高峰論壇及分論壇上,政府、頭部企業、專家學者將務實探討干貨,如何讓生成式人工智能、空間計算、數字孿生這些“高大上”的名詞,真正落地成為“用得起、推得開”的產業實踐。
當技術有了文化的魂,文化有了技術的翼,數字文娛便不再是簡單的“娛樂”,而是一種全新的“新質生產力”。科技不再是冷冰冰的代碼,它應當有溫度、能感知、會講故事。
從“觀賞經濟”跨向“互動經濟”
《中國文娛產業人工智能行業應用發展報告》顯示,2024年市場規模已達1.75萬億元,并持續增長。這是一個巨大的數字,但也提出了一個更深刻的問題:量的積累之后,質的飛躍如何實現?
2025中國數字文娛大會,正是為了“解題”而來。本屆大會的終極目標,正是“推動數字文娛產業從規模增長向高質量躍遷”。
“高質量”意味著技術要有深度,要觸及底層算法的創新、核心引擎的研發、關鍵標準的制定。大會高峰論壇上,關于產業趨勢與技術創新機遇的研討,正是凝聚向深處探索的共識。
“高質量”意味著產業要見實效。再炫酷的概念,最終要能轉化為有市場競爭力的產品、可盈利的商業模式、能壯大的企業。主題展覽區的“供需精準對接”,將為實效鋪路。
在傳統的文旅經濟模型中,收入主要依賴門票。但在數字文娛時代,這種單一的模式正在失效。在未來智慧文娛的構想中,數字硬件不再僅僅是播放器,而是成為了新的超級入口和支付終端。當游客通過智能眼鏡在虛擬空間中與歷史人物互動時,系統不僅提供導覽服務,還能實時推送與場景匹配的文創產品、餐飲推薦甚至是個性化的數字紀念品。在這種模式下,場景、貨物和人的關系被徹底重構。新技術的價值,在于它能延長用戶的駐留時間,并創造出高頻的互動機會。每一次互動,都是一次潛在的交易。
從“賣奇觀”到“找生意”,從“觀賞經濟”向“互動經濟”的跨越,被認為是文旅產業下一個十年的增長引擎。
“產業+政策”激活廣東數字文化活力
中國數字文娛大會自2024年起,便永久落戶廣州市天河區。這并非偶然,而是一場產業與地域的“雙向奔赴”。
作為文化產業第一大省,廣東的文化產業規模已連續多年位居全國首位。作為千年商都,廣州一直是中國通往世界的南大門;而天河則是廣東數字文化產業的核心引擎,文化產業整體實力已連續12年位居廣州第一。
廣州需要數字文娛來激活城市的年輕力與創新力,而數字文娛產業也需要廣東這樣擁有龐大消費市場、完善產業鏈條和包容開放政策環境的沃土。
僅有產業基礎還不夠。今年5月,廣東重磅出臺推動文化產業高質量發展的“政策包”,87條政策措施覆蓋影視、游戲、電競、網絡視聽等前沿領域,其核心便是鼓勵前沿技術應用,探索文化與科技融合的有效機制。
“產業+政策”的雙重優勢,激活了廣東數字文化的創新活力,也讓它成為承接這場國家級盛會的天然主場。
這不僅是廣東的雄心,更是中國在全球數字文化版圖中的進取姿態。
當前,全球數字經濟博弈日趨激烈。數字文娛作為文化出海的“輕騎兵”,承載著講好中國故事、傳播中國聲音的重要使命。《黑神話:悟空》的全球走紅已經證明,當中國文化披上數字科技的鎧甲,足以驚艷世界。
2025年的這場大會,不僅是對過去一年中國數字文娛產業的檢閱,更是對未來5年到10年發展路徑的預演。
當技術不只是炫與“燃”,當場景開始說話,當消費自然發生,這意味著中國數字文娛的“廣東時刻”、世界數字文娛的“中國時間”已經到來。